Túžili ste už naprogramovať nejakú hru? Ak áno, tak je tento článok pre vás.
Programovanie aplikácie "Ahoj" v Eclipse
Stiahnutie Eclipse:

Klikneme na tlačidlo download:
Vyberieme toto:
Zvoľte verziu ktorú potrbujete: 64-bit (x64), alebo 32-bit (x86).
Stiahnutie JDK:

Spustenie Eclipse:
Vytvorenie projektu "ahoj"

Do poľa Project Name napíšme ahoj

(Project name znamená v preklade Meno projektu. Takže sme meno projektu dali ahoj). Potom kliknite Finish čím formulár ukončíme.

Vytvorenie triedy "Ahoj"

New Java class

Okno New Java Class a vyplnené možnosti
Upravovanie zdrojového kódu:


Ak sa vás niečo spýta začiarknite Ahoj.java. Potom stlačte OK. Dolu kliknite na Console a podtým by malo byť napísane Ahoj. Ak chcete aby sa tam zobrazoval iný text jednoducho nedajte System.out.println("Ahoj"), ale do zátvorky dajte iné slovo. Napríklad: System.out.println("Tento projekt sa mi vydaril") a kliknite na bielu šípku v zelenom kruhu. Dolu sa bude zobrazovať ten text, ktorý ste dali do zátvorky.
Ako si odfotiť obrazovku:
Klikneme na Print Screen a potom kliknite pravým tlačidlom tam kde chcete aby to bolo a kliknime Prilepiť.

Programovanie hry "so smajlikmi" v GameMaker 8.1
Stiahnutie GameMaker 8.1

Kliknite na nainštalovaný súbor. Kliknite Spustiť chvíľu čakajte a kliknite na tlačidlo I Agree. Potom kliknite na Next a potom Install. Počkajte kým sa nainštaluje a kliknite na Next a potom Finish.
Cieľ hry
Vytvorenie spriteov:






Objekt smajlik:
Objekt brána:
Objekt zlý smajlík:
Klikneme na modrú guľu-čím vytvoríme objekt. Sprite vyhľadáme sprite1. Klikneme Add event (pridať udalosť) a zvolíme Collision>object0. V karte main2 vidíme dve zelené šípky. Premiestnime ich do poľa Actions. Prejdime do karty main1 kde vidíme restart room. Premiestnime do poľa Actions a transition dajme Fade out and in. Potom stlačte OK.
Červený objekt bude strážiť cieľ.